实用才为王 看索尼PSP游戏MP4谁赢谁输
作者/minhoil 时间/2007-3-13 21:58:00 类别/软件·网络 查看/
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标签:游戏 mp4
  大家都喜欢做些什么放松心情?关于此问题大概各有各的想法,但绝大多数朋友肯定都不会拒绝电子游戏。想当年学校里规定学生不能去的“三室一厅”之中,游戏厅就占据了五毒之首,理由便是未成年人玩这个容易上瘾。从另一个角度看这上瘾也就是着迷的意思,也就反映出电子游戏的魅力之大了。

  除了游戏厅里的街机与接在电视机上玩的游戏机之外,掌机也是大家喜欢的类型。在2001年任天堂推出了著名的GBA,推出不久便占据了全球掌机市场绝大部分份额。但江山代有才人出,2004年11月索尼推出了PSP立刻成为年轻人的掌中爱物。今天就国内市场来说,PSP的销量已经远远超过其竞争对手——任天堂NDS成为人们随身娱乐的首选。



 电子游戏曾经被家长视为洪水猛兽

  这个世界注定不会平静,就在人们普遍认为PSP会一统随身娱乐市场的时候,MP4异军突起,很大程度上抢走了前者的风头。其实PSP与MP4两者的市场定位是不同的——一个是游戏机一个是媒体播放器,但是由于PSP的理念就是全能型的掌上设备,因此它们在影音播放方面有重合之处,这也给了我们比较的理由。



 GBA开创了掌机风气之先 



 游戏MP4作为后起之秀,迅速成为PSP宝座的强有力竞争者

索尼PSP简介:

  PSP是索尼推出的一款掌上游戏机产品,三维尺寸是170mm×74mm×23mm,重量为260g。



 黑色版本PSP全套

  虽然有不菲的重量和体积,但换来的却是性能与功能的提升。索尼PSP采用了一块4.3英寸16:9显示屏,480×272分辨率的显示屏可以显示1600万色。它能够播放H.264/AVC格式的视频以及ATARC、MP3以及WMA格式的音乐。音频高手对PSP的音乐表现欣赏有加,大都认为除了推力之外,PSP的音质全面达到了高端MP3的水准。PSP游戏以及电影都采用UMD盘片作为介质,但在黑客的不断努力下,破解之后的游戏以及电影都可以储存在记忆棒中进行播放。

重量与体积的PK,游戏闪存MP4占据上风

  PSP三维尺寸是170mm×74mm×23mm,重量为260g——这还只是机器本身的参数,在实际随身携带的时候通常还要加上保护壳或者保护套,重量与体积进一步增加。以前有人戏称PSP为“板砖”,在小编亲身体验过之后发觉这样的形容还真是贴切。



 PSP与名片的对比,不知你能否从这图片中体验出“板砖”的感觉

  我们再来看闪存MP4,就以蓝魔V100为例吧!106×54×15.5mm的三围显然不是PSP所能比拟的,简直可以与MP3的体积相媲美了。两相比较大家心里一定有谱了,假如你买PSP是为了随身听音乐的话,我建议你还是换个主意。假如你只是想在床头享受较高品质的音乐,选择PSP也未尝不可。



视频方面:PSP屏幕表现出色,但也有软肋

  提到PSP,许多人就会津津乐道于其采用的“SHARP”液晶屏,许多资料上都这样描述:SHARP原厂的AVS显示屏,具有4.3英寸16:9规格、分辨率是480×272、可以显示1679万色彩数量、具有170度的可视角度。经过小编的实际使用,PSP的画面效果的确可圈可点,但这里要说明一点——如今市面上流行的PSP屏幕制造商很可能已经由SHARP改成了三星,而且此屏幕的响应速度只有25ms。此屏幕在游戏中的拖影现象是肉眼可见的,这令包括小编在内的PSP玩家颇为烦恼。 



 PSP的屏幕显示效果不错,但响应速度是软肋



 响应速度过慢,画面就会……

  在闪存MP4方面,昔日视频MP3上面常见的STN、OLED已经进化到了TFT,甚至有些机型还装备了顶级的LTPS屏幕。在这里小编要将这“LTPS”解释一下,它是用激光将普通TFT屏的液晶分子进行再结晶而得到,性能得到脱胎换骨的改善,无论在内部的电子迁移速度还是画质都比普通的TFT更上一层楼。目前已经有包括爱动208、爱国者E868在内的诸多MP4采用了这种新型屏幕,与PSP的画质表现更加接近而且速度更快。 





      蓝魔V100与昂达VX737都支持RM格式

这显然是PSP所做不到的

  在视频兼容性方面,PSP支持H.264/AVC等少数格式,而游戏MP4在这方面已经涌现出大批兼容多种格式的产品,比如蓝魔V100与昂达VX737就支持包括MPEG4 SP, XVID、DivX 3.11在内的AVI甚至低码率的RM,显然胜出PSP一筹,而且随着普及步伐的加快,专门为这些MP4定制的电影下载也会越来越多,到时候资源不再会成为问题。

游戏功能:PSP的看家本领,但是游戏MP4的资源也不少

  MIPS32位内核的处理器赋予了索尼PSP强大的3D功能,在游戏的画面方面与游戏MP4自然是天壤之别。但画面表现是不是就决定了一款游戏的好玩与否呢?我觉得不尽然。还记得原来上学时候宿舍里有两台游戏机,分别是次时代的PS2与中古的任天堂红白机,室友们玩游戏的首选是红白机,实在抢不到手才去玩PS——这就说明了游戏的可玩性与游戏机本身的强大与否是没有必然关系的。 



 FC版的“超级玛丽”,若是说这款游戏的可玩性

已经超过当今许多3D游戏,我想没几个人会反对

  破解后的PSP大多可以玩棒内储存的游戏,正版的UMD游戏碟需要花钱买,考虑到大多数国人的消费习惯,后者就暂且不谈。现在流行的记忆棒无非2GB与4GB两种,而一款游戏容量少则上百MB,多则上GB,4GB棒也只能装个位数量的游戏。而具有模拟器功能的游戏MP4兼容的是红白机或者SFC游戏,游戏文件体积很小,存储的游戏数量比PSP就要多很多。 



 兼容数千款模拟器游戏的昂达VX737,可玩性应该说不亚于PSP

但机器价格却比后者便宜了许多

  我们来做个实验,在百度里面搜索“PSP游戏”便可出来687万条结果,因此说在游戏资源方面PSP游戏遍地都是。但FC、SFC游戏ROM在网上也能搜索出来不少,而且对于网速较慢的朋友而言,花费同样的时间所下载的FC游戏数量比PSP游戏多得多。

  分析了游戏数量,我们再来看游戏质量方面。经过在游戏界多年的打拼,索尼得到了众多游戏软件厂商的支持,PSP上面大作不断。可反过来看游戏MP4这方面也不差,FC、SFC游戏同样是经过多年历练出来的精品。因此在游戏质量方面我们暂且认为PSP稍占上风,不过综合数量上的优势,游戏MP4还是更值得买。

 当然,在这两者之间小编倾向于游戏MP4,并不是说明现在市面上的MP4就完美无缺了。下面就谈谈游戏MP4的不足之处。


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