中国网络游戏发展史上的七个里程碑
作者/minhoil 时间/2006-8-16 18:06:00 类别/IT无极限 查看/
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标签:业界 网游
·中国网游的七个里程碑(一) 
  1、石器时代:最早的回合制网络游戏,最早的收费网络游戏

  2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。至今都被视为经典。

《石器时代》【图】
  2、碰碰i世代:最早的休闲类网络游戏
  2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。



《碰碰i世代》【图】
  3、大话西游ONLINE:最早的门户网进军网络游戏
  2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。而且这款游戏非常成功。

大话西游ONLINE》【图】
·中国网游的七个里程碑(二) 
  4、传奇:最早的即时制网络游戏
  2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。



《传奇》【图】
  5、精灵:最早的3D网络游戏
  2002年6月。引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。



《精灵》【图】
  6、MUD游戏万王之王:国内出现最早的网络游戏
  2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。



《万王之王》【图】
  7、第四世界:国内大陆最早的原创网络游戏
  2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。



《第四世界》【图】

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